Karlsruher Go-Turnierhandbuch/Terminologie/en

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Karlsruher Go-Turnierhandbuch
Das Karlsruher Go-Turnierhandbuch ist eine (noch unvollständige) Sammlung von Dokumeneten, um die Organisation von Go-Events zu erleichtern.

Anhang: Terminologie (English)


Übersicht Go-Terminologie
nach Sprache: Deutsch, Englisch, Französisch, Chinesisch (Kurzzeichen) (Langzeichen), Japanisch, Koreanisch
nach Level: 1, 2, 3, 4, 5

Go-Begriffe, englisch

EnglischDescriptionDeutschBeschreibungJapanischFranzösischKoreanisch
Bulky FiveKüchenbeilForm, die an ein chinesisches Küchenmesser erinnert
Connect and dieSterben in Nachhandeine Gruppe stirbt, auch wenn sie noch verbunden werden kann (verbinden und trotzdem sterben)追い落とし촉촉수
ConnectionVerbindungSteine verbinden粘ぎ연결
DDKGo skill level group: Double Digit KyuDDKGo-Klassifizierung: Gruppe Schülerränge 10. Kyu und schwächer (Double Digit Kyu; Kyu-Grade mit 2 Ziffern)
Dead Stonestote SteineTote sind Steine, die am Spielende auf dem Brett liegen und an keine lebende Kette mehr angebunden werden können
EGF Rating SystemEGF-Rating-SystemEGF Rating-System: Modifiziertes Elo-System
Empty TriangleLeeres Dreieckein leeres Dreieck, ist in der Regel eine schlechte Form空き三角빈삼각
Eternal LifeEternal life is a type of cycle, where the position of the board repeats.ewiges Leben長生vie éternelle장생
European Go DatabaseEuropäische Go-DatenbankDatenbank der Gospieler und Go-Turniere in Europa seit 1996
ExtensionErweiterungStein, der den Einfluss am Rand ausdehntヒラキ
Fischer TimingFischer-ModusZeitsystem – Fischer steht hier für den Schachspieler Bobby Fischer
Five in a RowFünf in eine ReiheAnderes Spiel auf einem Go-Brett - mit verschiedenen Regelwerken (Gomuko, Gobang,…)五目並べ오목
FusekiFusekiGanzbrettsituation während der Eröffnung布石포석
Go BoardGo-BrettSpielbrett, meist aus Holz, in unterschiedlichen Größen. Die Turniergröße hat 19×19 Linien und damit 361 Schnittpunkte, in Karlsruhe verwenden wir auch 6×6, 9×9, 11×11 und 13×13碁盤Goban바둑판
Good Empty TriangleLeeres Kampfdreieckein leeres Dreieck, wenn es in einer bestimmten Spielsituation vorteilhaft ist (Guzumi)
Guzumia bad-looking shape that is good in context. A typical example is a good empty triangle.GuzumiGuzumi nennt man eine allgemein schlechte Form, wenn sie in einer bestimmten Spielsituation vorteilhaft ist.グズミ
Hahn Pointing SystemHahn-SystemTurniersystem, bei dem der Punktunterschied der Spiele einen Einfluss hat, benannt nach Prof. Sang-Dae Hahn von der Myongji Universität, Südkorea
Hikaru no GoHikaru no GoEin japanischer Manga (und Anime) über den 12-jährigen Hikaru und seinen Weg zu Go. Ersterscheinung 1998–2003.ヒカルの碁히카루의 바둑
JigoTied score: the players have an equal number of points at the conclusion of the game.UnentschiedenUnentschieden, beide Spieler haben gleich viele Punkte erreichtジゴ화국
KGSInternet Go server https://www.gokgs.comKGSUS-amerikanischer Internet-Go-Server mit eigenem Java-Client (cGoban) und Weboberfläche https://shin.gokgs.com/ - bietet auch eine deutschsprachige Benutzerführung
McMahon pairingMcMahon pairing matches players in each round against opponents that have equal or almost equal numbers of points so far.McMahon-PaarungTurniersystem, das von Lee McMahon und Bob Ryder in den 1960ern entwickelt wurde
OGSInternet Go server https://Online-Go.comOGSUS-amerikanischer Internet-Go-Server mit (auch) deutschsprachiger Weboberfläche, der kein Java benötigt https://Online-Go.com
OpeningEröffnungDie Eröffnung ist die erste Phase einer Go-Partie.序盤초반
PandanetInternet Go serverPandanetJapanischer Internet-Go-Server mit eigenem Java-Client http://www.pandanet-igs.com/
Passing“I pass” – there is no ZugzwangPassen„Ich passe“ – es gibt keinen Zwang einen Stein zu setzen
PrisonersPrisoners are the stones that are taken off the board after their liberties are reduced to zero.GefangeneGefangene sind Steine, die vom Brett genommen worden sind, weil sie keine Freiheit mehr hatten
Relay GoStaffel-GoTeam-Variante für Go
SDKGo skill level group: Single Digit KyuSDKGo-Klassifizierung: Gruppe Schülerränge 9. bis 1. Kyu (Single Digit Kyu; Kyu-Grade mit einer Ziffer)
SOSSum of Opponents’ Scores is a tie breaker used in go tournaments. Chess players dub it Buchholz.SOSFeinwertung bei Turnieren: Summe der Gegnerpunkte (engl. Sum of Opponents’ Scores)
SOSOSSum of Opponents SOS can be a second tie breaker used in go tournaments.SOSOSFeinwertung bei Turnieren: Summe der Gegnerpunkte der Gegner (engl. Sum of Opponents Sum of Opponents’ Scores)
SabakiSabakiLeichte, flexible Form, um eine Gruppe zu retten.サバキ
SekiSekiPatt-Situation, kein Spieler kann einen Zug machen, ohne dass er seine Steine verliert, „geteiltes Leben“セキ
Swiss pairingSchweizer SystemEin rundenbasiertes Turniersystem, das 1895 in Zürich bei einem Schachturnier erstmals zur Anwendung kam
Table shapeTischgute Form, wie ein Tisch
Teaching GameTeaching GameLehrpartieLehrpartie (Shido-Go)指導碁지도국
Tie breakerFeinwertungDie Feinwertung wird bei Turnieren angewandt, wenn mehrere Spieler punktgleich sind und trotzdem eine Rangliste erstellt werden muss
Yike Weiqi Go-ServerChinese Goserver without English supportYike Weiqi Go-ServerChinesischer Go-Server, der über Web gespielt wird (ohne deutsch- oder englischsprachige Weboberfläche)
ajilatent threats and potential options that are present in a situation on the boardPotentiallatente Drohungen und Möglichkeiten, die in einer Situation vorhanden sind뒷맛
aliveliving groupLebenGo-Konzept: lebende Gruppe生き살아있는
atariA move that leaves a stone or a group of stones with just a single libertyAtariEin Satz, der eine Gruppe oder einen Stein mit nur einer Freiheit hinterlässt当たり단수
bao chiChinese go term: an elementary capturing technique by atariBaochi
baseBasislagerZwei oder mehr Steine am Rand bzw. in der Ecke, die Augen-Potential haben.根本
bent four in the cornergebogene Vier in der EckeGebogene Vier, bei der der Knick auf dem 1-1-Punkt ist隅の曲り四目귀곡사
blackSchwarzDer Spieler mit den schwarzen Steinen oder die schwarzen Steine selbstnoir
board pointPoint of intersectionSchnittpunktGitterschnittpunkt auf dem Go-Brett, besondere Punkte sind Tengen und die anderen Sternpunkte
byo-yomiextra time / overtimeNachspielzeitNachspielzeit秒読みbyo yomi초일기
capturing raceSemeaiWettlauf ums Überleben攻め合い수상전
chainKettedirekt miteinander verbundene Steine einer Farbe - vgl. Gruppe連続した石
compensationHandicap points given to balance player strengthsKomiPunkte zum Spielstärken-Ausgleichコミ
corner approachcorner approachEckannäherungZug, der sich an einen einzelnen Eckstein annähertカカリ걸침
... further results


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