Karlsruher Go-Turnierhandbuch/Fischer-Modus
Anhang: Fischer-Modus
Fischer-Modus
Anleitung zu Fischer-Modus
Das von Schachweltmeister Bobby Fischer erfundene und nach ihm benannte Zeitsystem findet auch im Gospiel Anwendung. Im deutschsprachigen Schach wird das System Fischer-Modus genannt, es gibt auch andere Namen wie Fischer-System oder Fischer-Zeit.
Die Spieler erhalten einen festen Bedenkzeitvorrat (basic time) von beispielsweise 20 Minuten. Für jeden Zug bekommt der Spieler zusätzlich eine Zugabe (bonus time/increment) von beispielsweise 10 Sekunden.
Benötigt der Spieler weniger als 10 Sekunden für seinen Zug, erhöht er damit seinen Bedenkzeitvorrat.
Benötigt der Spieler mehr als 10 Sekunden für seinen Zug, verringert die Mehrzeit seinen Bedenkzeitvorrat.
Zeitempfehlungen
Ein schönes Verhältnis zwischen Bedenkzeitvorrat und Zugabe ist, wenn der Bedenkzeitvorrat 120x so groß ist, wie die Zugabe.
Folgende Zeiteinstellungen verwendet der Badische Go-Verein
- Blitz:
- 2 Sekunden/Zug + 5 Minuten Bedenkzeitvorrat
- Schnell:
- 5 Sekunden/Zug + 20 Minuten Bedenkzeitvorrat (damit es EGD-Klasse C ist)
- Normal:
- 15 Sekunden/Zug + 45 Minuten Bedenkzeitvorrat (kürzeste Variante für EGD-Klasse A)
- Lang:
- 20 Sekunden/Zug + 40 Minuten Bedenkzeitvorrat (wäre schön, ist aber nur EGD-Klasse B)
- 20 Sekunden/Zug + 45 Minuten Bedenkzeitvorrat (damit es EGD-Klasse A ist)
- 30 Sekunden/Zug + 60 Minuten Bedenkzeitvorrat (EGD-Klasse A)
- 35 Sekunden/Zug + 70 Minuten Bedenkzeitvorrat (EGD-Klasse A)
- 40 Sekunden/Zug + 80 Minuten Bedenkzeitvorrat (EGD-Klasse A)
Wertung für die Europäische Go-Datenbank
Für Spiele mit dem Fischer-Modus werden digitale Uhren benötigt. Folgende Zeiteinstellungen sind die Mindestvorgaben für die Wertung in der EGD:
- Klasse-A-Turnier: 45 Minuten Bedenkzeitvorrat + 15 Sekunden pro Zug
- Klasse-B-Turnier: 30 Minuten Bedenkzeitvorrat + 10 Sekunden pro Zug
- Klasse-C-Turnier: 20 Minuten Bedenkzeitvorrat + 5 Sekunden pro Zug
Zeitabschätzungen
Um die Zeit zu berechnen, die ein Spiel in etwa dauert, gibt es zwei Vorgehensweisen, die hier für Beispielwerte auch ausgerechnet wurden. Für die Einstufung in die Europäische Go-Datenbank ist die Adjusted time entscheidend, für die Turnierplanung nutzen wir die Zeiteinschätzung nach Harleqin bezogen auf 300 Züge, die in der Sensei’s Library dokumentiert ist (siehe unten).
Ein wichtiger Aspekt für die Einhaltung des Zeitplans ist, sicherzustellen, dass alle Ergebnisse zeitnah bei der Turnierleitung ankommen, denn Spieler vergessen das Abgeben von Ergebnismeldungen im Eifer des Gefechtes schon mal.
Bedenkzeitvorrat (basic time) | Zugabe (bonus time) | EGD-kalkulierte Zeit (Adjusted time (TA)) | Spieldauer bei 300 Zügen | EGD-Klasse |
---|---|---|---|---|
2 Min. | 10 Sek. | 22 Min./Spieler | 54 Min./Spiel | – |
3 Min. | 2 Sek. | 7 Min./Spieler | 16 Min./Spiel | – |
5 Min. | 2 Sek. | 9 Min./Spieler | 20 Min./Spiel | – |
5 Min. | 3 Sek. | 11 Min./Spieler | 25 Min./Spiel | – |
5 Min. | 10 Sek. | 25 Min./Spieler | 60 Min./Spiel | – |
6 Min. | 2 Sek. | 10 Min./Spieler | 22 Min./Spiel | – |
6 Min. | 3 Sek. | 12 Min./Spieler | 27 Min./Spiel | – |
7 Min. | 2 Sek. | 11 Min./Spieler | 24 Min./Spiel | – |
7 Min. | 3 Sek. | 13 Min./Spieler | 29 Min./Spiel | – |
8 Min. | 1 Sek. | 10 Min./Spieler | 21 Min./Spiel | – |
8 Min. | 2 Sek. | 12 Min./Spieler | 26 Min./Spiel | – |
10 Min. | 1 Sek. | 12 Min./Spieler | 25 Min./Spiel | – |
10 Min. | 10 Sek. | 30 Min./Spieler | 70 Min./Spiel | – |
10 Min. | 20 Sek. | 50 Min./Spieler | 120 Min./Spiel | – |
20 Min. | 5 Sek. | 30 Min./Spieler | 65 Min./Spiel | C |
20 Min. | 8 Sek. | 36 Min./Spieler | 80 Min./Spiel | C |
20 Min. | 10 Sek. | 40 Min./Spieler | 90 Min./Spiel | C |
20 Min. | 20 Sek. | 60 Min./Spieler | 140 Min./Spiel | C |
25 Min. | 10 Sek. | 45 Min./Spieler | 100 Min./Spiel | C |
25 Min. | 15 Sek. | 55 Min./Spieler | 125 Min./Spiel | C |
30 Min. | 1 Sek. | 32 Min./Spieler | 65 Min./Spiel | C |
30 Min. | 10 Sek. | 50 Min./Spieler | 110 Min./Spiel | B |
30 Min. | 12 Sek. | 54 Min./Spieler | 120 Min./Spiel | B |
30 Min. | 15 Sek. | 60 Min./Spieler | 135 Min./Spiel | B |
30 Min. | 20 Sek. | 70 Min./Spieler | 160 Min./Spiel | B |
35 Min. | 10 Sek. | 55 Min./Spieler | 120 Min./Spiel | B |
35 Min. | 20 Sek. | 75 Min./Spieler | 170 Min./Spiel | B |
36 Min. | 18 Sek. | 72 Min./Spieler | 162 Min./Spiel | B |
40 Min. | 15 Sek. | 70 Min./Spieler | 155 Min./Spiel | B |
40 Min. | 17 Sek. | 74 Min./Spieler | 165 Min./Spiel | B |
40 Min. | 20 Sek. | 80 Min./Spieler | 180 Min./Spiel | B |
45 Min. | 10 Sek. | 65 Min./Spieler | 140 Min./Spiel | B |
45 Min. | 15 Sek. | 75 Min./Spieler | 165 Min./Spiel | A |
45 Min. | 17 Sek. | 79 Min./Spieler | 175 Min./Spiel | A |
45 Min. | 20 Sek. | 85 Min./Spieler | 190 Min./Spiel | A |
45 Min. | 21 Sek. | 87 Min./Spieler | 195 Min./Spiel | A |
45 Min. | 22 Sek. | 89 Min./Spieler | 200 Min./Spiel | A |
46 Min. | 23 Sek. | 92 Min./Spieler | 207 Min./Spiel | A |
45 Min. | 30 Sek. | 105 Min./Spieler | 240 Min./Spiel | A |
45 Min. | 40 Sek. | 125 Min./Spieler | 290 Min./Spiel | A |
50 Min. | 15 Sek. | 80 Min./Spieler | 175 Min./Spiel | A |
50 Min. | 20 Sek. | 90 Min./Spieler | 200 Min./Spiel | A |
50 Min. | 25 Sek. | 100 Min./Spieler | 225 Min./Spiel | A |
60 Min. | 15 Sek. | 90 Min./Spieler | 195 Min./Spiel | A |
60 Min. | 20 Sek. | 100 Min./Spieler | 220 Min./Spiel | A |
60 Min. | 30 Sek. | 120 Min./Spieler | 270 Min./Spiel | A |
70 Min. | 15 Sek. | 100 Min./Spieler | 215 Min./Spiel | A |
70 Min. | 30 Sek. | 130 Min./Spieler | 290 Min./Spiel | A |
70 Min. | 35 Sek. | 140 Min./Spieler | 315 Min./Spiel | A |
80 Min. | 20 Sek. | 120 Min./Spieler | 260 Min./Spiel | A |
80 Min. | 40 Sek. | 160 Min./Spieler | 360 Min./Spiel | A |
90 Min. | 20 Sek. | 130 Min./Spieler | 280 Min./Spiel | A |
90 Min. | 25 Sek. | 140 Min./Spieler | 305 Min./Spiel | A |
90 Min. | 30 Sek. | 150 Min./Spieler | 330 Min./Spiel | A |
90 Min. | 45 Sek. | 180 Min./Spieler | 405 Min./Spiel | A |
100 Min. | 30 Sek. | 160 Min./Spieler | 350 Min./Spiel | A |
100 Min. | 50 Sek. | 200 Min./Spieler | 450 Min./Spiel | A |
120 Min. | 20 Sek. | 160 Min./Spieler | 340 Min./Spiel | A |
120 Min. | 60 Sek. | 240 Min./Spieler | 540 Min./Spiel | A |
150 Min. | 20 Sek. | 190 Min./Spieler | 400 Min./Spiel | A |
150 Min. | 40 Sek. | 230 Min./Spieler | 500 Min./Spiel | A |
150 Min. | 75 Sek. | 300 Min./Spieler | 675 Min./Spiel | A |
Siehe auch
- Fischer-System in Wikipedia
- Weblink geht derzeit nicht. Eventuell gibt es eine Kopie bei archive.org zu www.schachschiedsrichter-nrw.de/kleine-uhrenkunde/liste/ (Uhrenkunde bei Schachschiedsrichter NRW Anleitungen zu den FIDE-zugelassenen Uhren)
- Sensei’s Library zu „Fischer Timing“
- Sensei’s Library zu „Harleqin / Arguments For Bonus Time“ (bzgl. Zeitplanung)
- EGF Official ratings system (Remarks: Tournament classes and Fischer timing system)
- Anhang: Kanadisches Byoyomi
- Anhang: Japanisches Byoyomi
- Flyer 20191026-fischer-modus.pdf
- Flyer 20191026-fischer-timing.pdf
Diese Seite gehört zum Karlsruher Go-Turnierhandbuch.
Diese Seite ist noch am Entstehen! Sie dürfen gerne Verbesserungsvorschläge senden.
Autoren dieser Seite finden Sie unter „View history“. Die letzte Änderung erfolgte am 2024-10-01.
Bei Fragen und Anregungen können Sie gerne eine Mail senden .
Diese Seite verlinken? Dann Link auf
https://info.Go361.eu/wiki/Karlsruher_Go-Turnierhandbuch/Fischer-Modus